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d66d2908ec
@ -9,7 +9,7 @@ namespace FFXIVClassic_Map_Server.dataobjects
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class Item
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||||
{
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//Basic
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public readonly string id;
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||||
public readonly uint catalogID;
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||||
public readonly string name;
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//_item sheet
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@ -43,6 +43,299 @@ namespace FFXIVClassic_Map_Server.dataobjects
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||||
public readonly int repairLevel;
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public readonly int repairLicense;
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#region Utility Functions
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||||
public bool IsMoney()
|
||||
{
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||||
return catalogID >= 1000000 && catalogID <= 1999999;
|
||||
}
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||||
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public bool IsImportant()
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{
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return catalogID >= 2000001 && catalogID <= 2002048;
|
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}
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||||
public bool IsFood()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3010000 && catalogID <= 3019999;
|
||||
}
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||||
public bool IsDrink()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3010600 && catalogID <= 3010699;
|
||||
}
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||||
public bool IsPotion()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3020000 && catalogID <= 3029999;
|
||||
}
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||||
public bool IsEquipment()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3900000 && catalogID <= 9999999;
|
||||
}
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||||
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||||
public bool IsWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3900000 && catalogID <= 7999999;
|
||||
}
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||||
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||||
public bool IsBattleWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3900000 && catalogID <= 5999999;
|
||||
}
|
||||
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||||
public bool IsAttackWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4020000 && catalogID <= 4999999;
|
||||
}
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||||
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||||
public bool IsNailWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4020000 && catalogID <= 4029999;
|
||||
}
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||||
public bool IsSwordWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4030000 && catalogID <= 4039999;
|
||||
}
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||||
public bool IsAxeWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4040000 && catalogID <= 4049999;
|
||||
}
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||||
public bool IsRapierWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4050000 && catalogID <= 4059999;
|
||||
}
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||||
public bool IsMaceWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4060000 && catalogID <= 4069999;
|
||||
}
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||||
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||||
public bool IsBowWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4070000 && catalogID <= 4079999;
|
||||
}
|
||||
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||||
public bool IsLanceWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4080000 && catalogID <= 4089999;
|
||||
}
|
||||
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||||
public bool IsGunWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4090000 && catalogID <= 4099999;
|
||||
}
|
||||
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||||
public bool IsLongRangeWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4050000 && catalogID <= 4059999;
|
||||
}
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||||
public bool IsShotWeapon()
|
||||
{
|
||||
return !IsBowWeapon() ? IsGunWeapon() : false;
|
||||
}
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public bool IsAmmoWeapon()
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||||
{
|
||||
return !IsThrowWeapon() && !IsArrowWeapon();
|
||||
}
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||||
|
||||
public bool IsThrowWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3910000 && catalogID <= 3919999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsArrowWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3920000 && catalogID <= 3929999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsBulletWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3930000 && catalogID <= 3939999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsShieldWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 4100000 && catalogID <= 4109999;
|
||||
}
|
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||||
public bool IsManualGuardShieldWeapon()
|
||||
{
|
||||
return IsShieldWeapon() && GetShieldGuardTime() != -1;
|
||||
}
|
||||
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||||
public bool IsMagicWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 5000000 && catalogID <= 5999999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsMysticWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 5010000 && catalogID <= 5019999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsThaumaturgeWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 5020000 && catalogID <= 5029999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsConjurerWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 5030000 && catalogID <= 5039999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsArchanistWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 5040000 && catalogID <= 5049999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsCraftWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6000000 && catalogID <= 6999999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsCarpenterWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6010000 && catalogID <= 6019999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsBlackSmithWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6020000 && catalogID <= 6029999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsArmorerWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6030000 && catalogID <= 6039999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsGoldSmithWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6040000 && catalogID <= 6049999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsTannerWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6050000 && catalogID <= 6059999;
|
||||
}
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||||
|
||||
public bool IsWeaverWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6060000 && catalogID <= 6069999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsAlchemistWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6070000 && catalogID <= 6079999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsCulinarianWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 6080000 && catalogID <= 6089999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsHarvestWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 7000000 && catalogID <= 7999999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsMinerWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 7010000 && catalogID <= 7019999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsBotanistWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 7020000 && catalogID <= 7029999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsFishingWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 7030000 && catalogID <= 7039999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsShepherdWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 7040000 && catalogID <= 7049999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsFishingBaitWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3940000 && catalogID <= 3949999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsFishingLureWeapon()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 3940100 && catalogID <= 3940199;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsArmor()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 8000000 && catalogID <= 8999999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsAccessory()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 9000000 && catalogID <= 9079999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsAmulet()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 9080000 && catalogID <= 9089999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsEnchantMateria()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 10100000 && catalogID <= 10199999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsMaterial()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 10000000 && catalogID <= 10999999;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsEventItem()
|
||||
{
|
||||
return catalogID >= 11000000 && catalogID <= 15000000;
|
||||
}
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||||
public bool IsUseForBattle()
|
||||
{
|
||||
return false;
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}
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public bool IsHostilityItem()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
public bool IsUsable()
|
||||
{
|
||||
return use != 0;
|
||||
}
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||||
public bool IsUseFree()
|
||||
{
|
||||
return use == -1;
|
||||
}
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||||
|
||||
public bool IsLostAfterUsed()
|
||||
{
|
||||
return !IsEquipment();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int GetShieldGuardTime()
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
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||||
|
||||
}
|
||||
class EquipmentItem : Item
|
||||
{
|
||||
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