Moved packet structures to common.

This commit is contained in:
Filip Maj
2016-08-22 10:43:04 -04:00
parent d5f0cbef8c
commit c67f74130f
169 changed files with 3939 additions and 919 deletions
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class ActorDoEmotePacket
{
@@ -4,7 +4,9 @@ using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class ActorInstantiatePacket
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorQuestGraphicPacket
{
@@ -1,4 +1,8 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class AddActorPacket
{
@@ -1,6 +1,9 @@
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class BattleAction1Packet
{
@@ -1,4 +1,8 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class DeleteAllActorsPacket
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class MoveActorToPositionPacket
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class RemoveActorPacket
{
@@ -1,6 +1,8 @@
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorAppearancePacket
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorIconPacket
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorIdleAnimationPacket
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorIsZoningPacket
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorNamePacket
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorPositionPacket
{
@@ -5,7 +5,9 @@ using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorPropetyPacket
{
@@ -1,7 +1,8 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorSpeedPacket
{
@@ -1,6 +1,9 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorStatePacket
{
@@ -1,7 +1,10 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorStatusAllPacket
{
@@ -1,7 +1,10 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorStatusPacket
{
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetActorTargetAnimatedPacket
{
@@ -1,4 +1,5 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
@@ -1,8 +1,10 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class _0x132Packet
{
@@ -1,6 +1,8 @@
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class _0xFPacket
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
{
class BattleAction
{
@@ -1,7 +1,10 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
{
class BattleActionX00Packet
{
@@ -1,7 +1,10 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
{
class BattleActionX01Packet
{
@@ -1,7 +1,10 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
{
class BattleActionX10Packet
{
@@ -1,7 +1,10 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.battle
{
class BattleActionX18Packet
{
@@ -1,9 +1,12 @@
using FFXIVClassic_Map_Server.actors;
using FFXIVClassic.Common;
using FFXIVClassic_Map_Server.actors;
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
{
class SetEmoteEventCondition
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
{
class SetEventStatus
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
{
class SetNoticeEventCondition
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
{
class SetPushEventConditionWithCircle
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
{
class SetPushEventConditionWithFan
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
{
class SetPushEventConditionWithTriggerBox
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.events
{
class SetTalkEventCondition
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class EquipmentListX01Packet
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class EquipmentListX08Packet
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class EquipmentListX16Packet
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class EquipmentListX32Packet
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class EquipmentListX64Packet
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryBeginChangePacket
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryEndChangePacket
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryItemEndPacket
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryItemPacket
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using FFXIVClassic_Map_Server.dataobjects;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryListX01Packet
{
@@ -3,7 +3,9 @@ using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryListX08Packet
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryListX16Packet
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryListX32Packet
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryListX64Packet
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryRemoveX01Packet
{
@@ -1,8 +1,11 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryRemoveX08Packet
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryRemoveX16Packet
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryRemoveX32Packet
{
@@ -2,7 +2,9 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventoryRemoveX64Packet
{
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventorySetBeginPacket
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.Actor.inventory
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor.inventory
{
class InventorySetEndPacket
{
@@ -4,6 +4,8 @@ using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class GameMessagePacket
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class LogoutPacket
{
@@ -1,4 +1,5 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.receive
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class QuitPacket
{
@@ -2,6 +2,8 @@
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class SendMessagePacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class SetMapPacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class SetMusicPacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class SetWeatherPacket
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class _0x02Packet
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class _0x10Packet
@@ -1,5 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send
{
class _0xE2Packet
@@ -2,6 +2,8 @@
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.events
{
class EndEventPacket
@@ -4,6 +4,8 @@ using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.events
{
class KickEventPacket
@@ -4,6 +4,8 @@ using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.events
{
class RunEventFunctionPacket
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.list
{
class ListBeginPacket
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.list
{
class ListEndPacket
@@ -3,6 +3,8 @@ using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.list
{
class ListEntriesEndPacket
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.list
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.list
{
class ListEntry
{
@@ -2,6 +2,8 @@
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.list
{
class ListStartPacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.list
{
class ListUtils
@@ -5,7 +5,9 @@ using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetListPropetyPacket
{
@@ -1,5 +1,7 @@
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.login
{
class _0x2Packet
@@ -1,6 +1,9 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.login
{
class Login0x7ResponsePacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class AchievementEarnedPacket
@@ -2,6 +2,8 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class InfoRequestResponsePacket
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SendAchievementRatePacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetAchievementPointsPacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetChocoboNamePacket
@@ -1,6 +1,8 @@
using FFXIVClassic.Common;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetCompletedAchievementsPacket
@@ -1,5 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetCurrentJobPacket
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetCurrentMountChocoboPacket
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetCurrentMountGoobbuePacket
{
@@ -3,6 +3,8 @@ using System;
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetCutsceneBookPacket
@@ -1,7 +1,9 @@
using System;
using System.IO;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.actor
{
class SetGrandCompanyPacket
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetHasChocoboPacket
{
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetHasGoobbuePacket
{
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetLatestAchievementsPacket
@@ -1,4 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
@@ -1,5 +1,7 @@
using System;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class SetPlayerTitlePacket
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.player
{
class _0x196Packet
@@ -3,6 +3,8 @@ using System;
using System.IO;
using System.Text;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.recruitment
{
class CurrentRecruitmentDetailsPacket
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.recruitment
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.recruitment
{
class EndRecruitmentPacket
{
@@ -1,6 +1,8 @@
using System;
using System.IO;
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.recruitment
{
class RecruiterStatePacket
@@ -1,4 +1,6 @@
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.recruitment
using FFXIVClassic.Common;
namespace FFXIVClassic_Map_Server.packets.send.recruitment
{
class StartRecruitingResponse
{

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More